育碧高层期望《刺客信条:影》恢复玩家信任_体育直播

来源:直播吧

你们看到了吗,育碧又一次延期了《刺客信条影》的发售日期,这次直接延期到2025年2月,这也就意味着他们将错过今年圣诞销售旺季。嗯,他们是不是觉得今年的圣诞节就没人要玩游戏了啊?这个决定真是太奇怪了,不是吗?

不仅如此,还有一大堆关于《影》角色的争议。真是越来越有趣了,他们肯定爱看这些争议,毕竟能带来更多关注嘛。但是我得说,这些争议就像《刺客信条》系列自身一样,早已过时了。

育碧的负责人Marc-Alexis Coté在伦敦的一个活动上解释了这次延期的原因,他说育碧的游戏近年来因质量问题频频受到玩家批评。哇,真不愧是高人啊,这是难以置信的洞察力。玩家们当然有权选择最好的游戏,他们渴望在游戏中看到更多的打磨和创新。不过,我觉得Coté可能不太明白,他们对质量的描述和我们常人是不一样的。

Coté还说,《刺客信条:影》是一次重新定义《刺客信条》系列和育碧声誉的机会。听到这个我不禁笑了出来,因为他们似乎每次推出新游戏都说是重新定义,结果总是不了了之。这次又来了一个更新的叙事结构,提升玩家的沉浸体验,听着真是让人无法抑制地哈欠连连啊。

唉,除了《影》,育碧还有另一款大作《星球大战:亡命之徒》表现不佳,他们真的是一泻千里啊。Coté表示他们认为《影》有望成为系列的巅峰之作,但在现在的市场上,仅仅做得很好是不够的。嗯,现在就连做得很好也难啊,他们肯定是要为还不如人的水平找个台阶下。

Coté还回顾了2014年的《刺客信条:大革命》的失败发行,他说这是因为技术问题导致了口碑的滑铁卢。我不禁想问一句,他们在开发游戏的时候,技术是不会测试一下的吗?这种低级错误不过是缺乏专业精神的表现罢了。

总之,为了避免再次失败,Coté和他的团队决定推迟《影》的发行。他们觉得需要更多时间来满足玩家对品质的高期望。嗯,他们觉得这是最复杂的项目,包含多个交织的机制、叙事和技术系统,需要达到高度稳定的标准。听起来是不是很刺激?我真没想到,原来开发一款游戏居然是这么困难的事情。

我倒是很期待这次延期后,《影》能够展示出育碧的实力,为系列设立新的质量标杆,重塑玩家对他们的信心。但是我也得提醒一下,不要对他们抱有太大的期待,毕竟每次都会有新的故事,新的承诺,但最后却什么都没有。好吧,就让我们在2025年2月看看他们到底能带来些什么吧。

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